教材和课件根据青少年思维发展的特点,设定紧张的故事场景和任务环节,让青少年在任务目标的驱动下,主动的、积极的、创造性的分析问题,提出解决方案,运用编程思维去解决问题,极大的提高了青少年的逻辑思维能力和学习的成就感。
教学内容 | 课时 | 课程详情 |
飞飞的新朋友 | 2 | 初识编程界面,创建编程任务 |
游览创客王国 | 3 | 编程任务:规划游览路线,游览神秘的创客王国 |
播种的季节 | 4 | 编程任务:飞行器农田播种 |
交通小助手 | 4 | 编程任务:创客王国交通巡逻 |
紧急救援 | 4 | 编程任务:搜救被困者 |
运送物资(一) | 4 | 编程任务:救援物资投放 |
运送物资(二) | 4 | 编程任务:多个运送物资配送 |
创意表演大赛 | 5 |
编程任务1:飞行器多机编队飞行舞蹈 编程任务2:飞行器多机编队创意灯光秀 |
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